人人网开心农场游戏关停 创新乏力导致"短命"

2013-08-21 06:42   来源: 半岛网-半岛都市报 手机看新闻 半岛网 半岛都市报

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  专家

  缺乏创新造成玩家审美疲劳
 

  曾经火爆一时的社交游戏,为何在运营四年半之后黯然下线?黑龙江省社科院研究员董鸿扬认为,“开心农场”当初抓住了人们对休闲空间和人际交往的需求,所以火爆异常,但是人们的需求在改变,网络也在发展,如果拿不出吸引玩家的游戏项目,玩家容易出现审美疲劳,从而造成玩家的流失。网络游戏不及时创新,被快速发展的网络淘汰是必然的。

  董鸿扬表示,微博、微信等方便快捷的社交平台出现,也形成了对“开心农场”用户的“分流”,智能手机日益普及,人们更愿意使用快捷的移动互联网进行社交和游戏,而“开心农场”缺乏在手机上的应用,也是导致无法长远发展的原因。

  据《新晚报》

  延伸

  社交游戏的生命周期一般六个月
  

  据了解,现在社交游戏平均生命周期一般为6个月左右,有些较差的甚至达不到6个月。统计显示,2012年中国社交游戏市场规模达16.3亿元,活跃付费用户规模增至1700万,到2013年该市场的规模将达到 28.5亿元,用户规模将达到 1.3亿,但即使这样也无法掩盖单个社交游戏的生命周期短暂的事实。

  总的来说,社交游戏面临两方面的冲击,一方面是抄袭造成的同质化现象加剧,另一方面是社交游戏移动化带来的挑战。目前,大部分社交游戏的自身付费系统依靠的是消费者冲动,而且,社交网站在游戏支付方面配套设施不完善,也造成了社交游戏直接盈利能力较低。在多重因素的影响下,社交游戏不被看好,甚至有业内人士预言称,该市场今年将出现“死亡并购潮”。综合实习生 顾洪华  李晨 记者 景毅  黄英帅

   (来源:半岛网-半岛都市报) [编辑: 张珍珍]

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